When I Dream est un jeu d’ambiance et de communication familial, dans un univers onirique et potique.
Au dbut de chaque tour de When I Dream un joueur prend le rle du rveur et “s’endort”, portant un masque de tissu. Au cours de la partie, chaque joueur incarnera son tour ce rle du Rveur alors que les autres joueurs incarnent les esprits du rve . Le rveur devra identifier en 120 secondes le maximum dlments de son rve (figurant sur des cartes, que lon retourne au fur et mesure) partir des indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis quil a les yeux recouverts par un masque de sommeil.
Le principe est simple et classique : il sagit de faire deviner un mot un des joueurs par le biais d’un autre mot, mais la force de When I dream vient du fait que tous les joueurs n’ont pas le mme objectif en fonction du rle qui leur est attribu en dbut de manche : les fes aident le rveur, le Croque-Mitaine tente de linduire en erreur, et le marchand de sable souhaite une galit entre bonnes et mauvaises rponses.
la fin de la manche, le rveur contera son rve (pas si facile de sen souvenir !) afin de faire voyager les autres joueurs et de gagner davantage de points Puis les rles changent et un nouveau tour commence
Coopration, crativit, dductions, mmoire… un chouette cocktail ! Une fois comprise, la mcanique de jeu est simple et intuitive. Tous les joueurs jouent en mme temps et le matriel est trs russi, avec ce joli lit et surtout ces cartes imagines par 20 illustrateurs diffrents, dans une ambiance la Dixit ou Mystrium. Le jeu se prte aux grandes tables (jusqu 10 joueurs), ce qui nest pas si frquent ! Bref, une vraie russite.
Contenu : 1 lit en 3D, 1 plateau, 1 joli masque en tissus pour le rveur, 1 sablier, 110 cartes rves soit 440 mots diffrents deviner, 11 cartes Esprits du Rve, 104 jetons pour compter les points, 1 livret de rgles simple et clair.